《大话西游》是一款角色扮演游戏,网易的手游矩阵越来越完善,《梦幻西游》《大话西游》之后又加入了新成员——《天下》正统续作手游。《天下3》的老玩家们应该很期待这次的手游版,毕竟能在手机上体验大荒世界是个挺有诱惑力的卖点。小编了解到,游戏用的是Messiah引擎,在画面和交互上都做了升级,近期可能会开启测试。感兴趣的网友跟着小编深入了解一下吧!
经典端游《天下》的正统续作3DMMORPG手游《天下》今日正式公布,游戏由端游原版人马打造,并且目前已制作出了雏形。除此之外,官方也上线了游戏的概念站,并宣布将会在近期开启小规模的开荒测试。

次世代3D MMORPG手游,指掌天下惊艳来临2015年端游IP移植的手游产品大受玩家欢迎,改变了整个手游市场的格局,在这其中最具影响力的当属网易《梦幻西游》、《大话西游》的同名手游,在忠于IP原版的基础上,因地制宜,追求变化与创新,取得了空前的成功。《天下3》作为网易自主研发的3D网游精品大作,从2008年推出到现在,已经陪伴玩家走过了八个年头,收获了无数玩家的支持与热爱,广大玩家对于在移动端感受“天下”端游体验的呼声也日益强烈。

游戏内实拍,360度视角真3D空间,堪比端游的恢弘游戏世界《天下》同名手游,经过网易专业的市场研究,由《天下3》原班人马及国内外游戏研发精英共同打造。她是一款次世代3D MMORPG手游,采用了网易自主研发次世代手游引擎Messiah(大量专利认证),实现超越市场水准的次世代画面表现,大量使用P/p、法线贴图、GPU粒子、实时光照等先进次世代技术,无缝世界大地图,畅爽轻功任遨游,力求还原给玩家一个真实交互的大荒天下。在游戏中,玩家可以感受到突破性的人与环境的真实互动,一花一叶俯手可拾,春水柔波光影纷繁。同时,《天下》手游的玩法在与端游一脉相传的基础之上,又加入了大胆的突破创新,将会给喜爱“天下”的玩家们带去和端游同样精彩的体验,也会让更多的玩家体会到“天下”的精髓。


梦幻西游网页版发布技巧
12月26日,《梦幻西游手游》网页版在梦幻嘉年华现场正式发布。不同于此前PC上仅限安卓使用的手游模拟器,网页版将支持安卓、iOS双平台。现场还公布了手游新版本内容,新角色逍遥生、舞天姬和新神兽超级神猴将于明年初上线,新门派魔王寨或同步推出。
17173专访了梦幻手游制作人陈俊雄,介绍手游网页版的同时他还透露了梦幻手游2016年的海量更新计划。
《梦幻西游手游》网页版现场试玩实拍
《梦幻西游手游》发布PC网页版,双端数据互通,iOS和安卓均可使用
新版本推出新门派魔王寨,2016年初上新角色舞天姬、逍遥生
2016年春节上线新神兽——超级神猴和新成就
2016年将有子女系统、新赛事“武神坛”以及新PK玩法“剑会群雄”
17173:此次嘉年华上《梦幻西游手游》发布PC网页版,宣布手游进入双端时代。网页版都有哪些特点?与此前市面上的手游模拟器有何不同?
《梦幻西游手游》此次推出的网页版,不同于市面上的手游模拟器,我们的技术实现了iOS与安卓平台的游戏玩家都可以访问网页版, 同一玩家在手机端与网页端账户数据完全同步,在PC网页端中获得的奖励,在移动手机端中也会拥有。
新角色逍遥生、舞天姬
17173:除了双端网页版,《梦幻西游手游》在2016年又会有哪些新内容?
首先我们会在年初推出新角色逍遥生和舞天姬,之后新门派魔王寨的上线也将提上日程,魔王寨作为新的一大法术输出门派,也是《梦幻西游手游》面世以来首次推出的新门派。另外其他门派也会根据玩家需要和游戏需要逐步推出。

新门派魔王寨
在春节期间我们还将推出成就系统、全新神兽(超级神猴)等丰富的更新,这些内容在发布会上我们都有详细披露。我们还针对普通玩家推出了新的跨服PK玩法——剑会群雄。除此之外,代表服务器间角逐的“武神坛之战”也将在2016年重磅推出。

新神兽——超级神猴
17173:目前还有许多端游玩法还没移植到手游上,比如生死劫、奇经八脉等,明年在移植玩法上有什么计划?还会有哪些手游独有玩法?
生死劫等端游系统的移植会看玩家的需求如何,我们是不会随意往手游中添加新内容的。在未来我们会增加更多休闲轻度玩法来促进玩家间的交流,或者增加社区化、社交性的内容。例如:钓鱼玩法、家园系统以及2016年计划推出的子女系统等。

子女系统都有这些宝宝
17173:《梦幻西游手游》自从推出以来,一直占据着畅销榜。请问梦幻手游是如何做到这一点的?
从端游到手游,我们通过简化玩家操作,来提升移动端用户体验。此外,便捷的语音聊天功能和不断完善、贴靠移动端特性的社交系统,打造出一个完整的虚拟社会,这样才让用户更具粘性。

《大话西游》问道手游综合评测指南
情怀几乎是所有玩家的软肋,不少游戏厂商也是瞄准了这一点。15年两款回合制端游大作《梦幻西游》和《大话西游》都相继在手机端亮并取得了不错的口碑。而如今另外一款经典回合制游戏《问道》也即将与众多粉丝见面,这个经典的作品能否继续在移动平台上发光发热呢?
如果你不是《问道》的老玩家,那对画面的评价或许会是个“渣”:不仅没有追赶时下流行的3D画面,古典写实的画风也与市面上的主流手游格格不入。

(不能调整视角截图的人物都是小小的)
但如果这样就把一款游戏定义为“辣鸡”显然是不科学的。从还原的角度来说,确实能让老玩家找到熟悉的感觉:古典的写实画风与端游保持一致,从进入游戏的那一刻你就会回到那段修仙问道的岁月里。除了保留原味之外,针对手游研发团队也做了微调,画面相对原版更加明亮,环境效果也得以提升。

(连头像都几乎一模一样)

《问道》手游完美的继承了端游的五行玩法,门派之间会根据五行相生相克的规则相互制约。在游戏过程玩家可以根据自己的喜好对属性进行加点。属性点的选择意味着你是走物伤还是法伤路线;而相性的加点又会影响到角色的法伤、防御、气血等。

同时在问道手游中拥有独一无二的道行系统,道行系统将会影响玩家的障碍技能。道行系统的出现,让玩家们实现了低级不惧怕高级的梦想,因为只要你道行比对方高,那对方的障碍技能对你几乎是没用的,而你的障碍技能却能让对方吃尽苦头。

(障碍技能可以看作是控制技)
在团P时,队伍的阵容搭配,带什么宝宝就更有讲究了。正是这样丰富的角色培养加上各种系统使整个游戏在战斗上都围绕着策略进行。

与市面上大部分单一刷副本的游戏不同,回合制游戏的玩法大多是比较丰富的,《问道》手游也不例外。端游上的经典玩法例如押镖、杀星、师门任务在这里都能够体验到。

这里需要和没玩过《问道》端游的玩家说一下,大部分的玩法均需要玩家进行组队合作,在不同的活动中每个角色、每个职业都有其重要的用处,这就使得整个游戏的互动性质非常强。而多人同时在线给玩家的游戏体验自然是不同的:告别单机刷副本,组队一起玩游戏。
据小编了解,《问道》手游的玩家中大部分人都是端游铁粉,最终因为工作太忙或者端游太烧钱放弃了,得知《问道》要出手游又迫不及待的想找寻当年的回忆。测试需要激活码让不少没接触过手机游戏的老道吃尽了苦头,眼看游戏开测自己无法参与其中更是大骂游戏厂商。端游改编手游早已不是什么新鲜事儿,有取得良好口碑也有被玩家痛骂草草收场的。
况且不说激活码是否是炒作行为,如果最终能做出高品质的游戏那一切等待都是值得的。游戏要赚钱无可厚非,但希望策划还是能够多照顾玩家的感受,切莫走上端游的老路,让那些愿意为情怀买单的铁粉心寒。就目前来看《问道》手游在这一点上做的还是不错的,二测针对玩家的意见修改了很多,给了不少玩家信心,但最终能否成为玩家心目中的“良心之作”还有待时间验证。
总的来说,《问道》手游较好的还原了端游的画面和玩法,相比于其他的回合制游戏也有自己的独特的角色培养和道行系统。如果你是端游的老玩家那绝对值得你再次回味。只是现阶段玩法上还不够完善,希望在公测时能给我们带来更好的游戏体验。
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